【魂系統介紹】(來源1來源2日版官方說明):

攻擊力強化

soul_atk

Lv. 1/50

提升攻擊力:1/50

HP強化

soul_hp

Lv. 1/99

增加HP:60/3000

暈眩值減輕

soul_std

Lv. 1/99

減輕:2/100

減少棋寵受到傷害時所增加的暈眩值

Skill Boost

soul_skb

Lv. 1/15

發動機率:1%/15%

每回合開始時,
有一定機率額外減少技能冷卻回合數1回合

封技抗性

soul_sea

Lv. 1/30

發動機率:1%/30%

有一定機率防止棋寵的主動技被封印

封箭頭抗性

soul_bin

Lv. 1/30

發動機率:1%/30%

有一定機率防止棋寵的箭頭被封印

毒抗性

soul_poi

Lv. 1/50

發動機率:1%/50%

有一定機率防止棋寵受到毒傷害

反擊傷害提升

soul_cou

Lv. 1/99

提升:2%/100%

增加反擊時的傷害

先制攻擊抗性

soul_sens

Lv. 1/15

發動機率:1%/15%

有一定機率防止敵方發動先制攻擊

傷害技能強化

soul_skd

Lv. 1/50

追加:1%/50%

傷害技能依照比例額外追加傷害

麻痺抗性

soul_antiatackbind

Lv. 1/30

發動機率:1%/30%

有一定機率防止棋寵被麻痺

HP回復

soul_hp2

Lv. 1/99

回復HP:10/500

每回合回復定量HP